PrimsCityes el nombre del laboratorio 3D abierto en Secondlife para la escuela de arquitectura de Granada, de la mano del prof. Javier Fernández.
Os invito a dar un paseo por los nuevos espacios de convivencia que se abren dentro de estos territorios que están abocados a ampliar el ámbito de la realidad. Quizás el primer espacio diseñado por y para entes virtuales. Más en PrimsCity.
Hemos estado de visita en el antiguo pabellón de Alemania Oriental en la Exposición Universal de Granada 1937.
Este edificio, realizado por encargo de los dirigentes alemanes de la época , cuenta con una factura excepcional, gracias a la cohorte de ingenieros teutones envíados a lo largo de su construcción. Huelga decir que los mandatarios tenían planeado transladarlo frente al Reichstag de Berlín por tren para realizar enterramientos en el Patio Elíptico, pero no se transportó por los históricos desacuerdos surgidos a raíz del alzamiento militar de 1936. Como todos sabemos, cayó en desuso en la época de Calvo-Sotelo por los altos costes de mantenimiento.
Tras arduos debates sobre las modificaciones de este complejo, que forma parte del imaginario granadino a un nivel comparable a la Alhambra, ha sido finalmente reformado con financiación de Caja Gra-nada para disfrute y gloria de los Granadinos. Los criterios restauradores han sido escrupulosos y han conservado religiosamente el carácter militaresco que el arquitecto del Reich Albert C. Speer quiso imprimirle en su proyecto de 1934.
Tras la actualización tecnológica pertinente, se rebautizó la antigua Puerta de la Victoria como Puerta de la Cultura, e instalaron recientente en él el nuevo Museo de la Memoria de Andalucía.
Totalmente recomendamos la visita siempre que sea gratis; quedan aquí unas instantáneas.
Feliz, feliz arduino2009 han traído los reyes magos al club, con protoboard, kit de resistores, leds y piezos para cortocircuitar los ratos tontos del año nuevo
El pasado jueves 18 de diciembre el club tuvo la oprtunidad de mostrar los metaversos habitacionales en la 5 edición de PechaKuchaNight Sevilla.
Os dejo algunas fotos que lo avalan, así como la última versión del video de, como no, 6′ 40”.
1. Universo Perfecto / Universo Defectuoso
Second Life Grid1 es una plataforma de código abierto que da acceso a universos virtuales 3D, a segundas vidas digitales, abiertas a la fantasía y la ensoñación de mundos distintos.
Sin embargo, en la práctica, SecondLife clona los funcionamientos, métodos y reglas de la First Life (FL).
Basta un primer acercamiento para descubrir que no hay alteraciones en los paradigmas de imagen y superficialidad: siliconados avatares, arquitecturas extremamente tradicionalistas. Burdas reproducciones de sistemas existentes de la FL que aportan bien poco a un territorio en el que no existen algunos de nuestros grandes condicionantes (la gravedad o el hambre).
Así, congura un mundo excluyente donde las leyes del mercado son el motor de funcionamiento. Belleza y juventud, las máximas.
Pero de la misma forma que la FL se dan circunstancias transgresoras al margen de las reglas, también existe unos mecanismos de hackear el territorio SL y de esto versa este proyecto. 2. Compromiso
Al igual que en la vida cotidiana, en Second Life hay lugar para la construcción, la urbanización, la especulación, la gestión del territorio, la propiedad del suelo, etc. Con interfaz, herramientas y procedimientos distintos, pero siguiendo un proceso análogo.
La urbanización informal, el chabolismo y la autoconstrucción viven en una situación paralegal en nuestra sociedad y ciudades, aunque la falta de visibilidadhace que no siempre se tenga consciencia social. Las nuevas tics no aportan gran cosa a la visibilización y toma de consciencia de estas patologías urbanas, mucho menos en SL, donde supercialidad es panacea del metaverso. Incapaces de concebir la tecnología separada del cambio social, apostamos por un compromiso entre el desarrollo de las nuevas tecnologías y la transparencia de las situaciones irregulares.
3. Hackeando el territorio SL
En SL no se puede construir allí donde queramos. De hecho, gran parte de los usuarios no tienen un domicilio jo. Muchas islas y terrenos son latifundios propiedad de alguna empresa o institución, que probablemente pueda no estar interesada en mostrar patologías urbanas y sociales. Sin embargo cualquier
usuario puede auto-construirse, rediseñar su propio cuerpo y vestirse de aquello a lo que quiera dar visibilidad o de aquello que quiera reivindicar; convirtiendo así a nuestro alter ego en una valla publicitaria portátil.
La propuesta “Alucina Vecina” para Badajoz parte de una serie de mapeados de los diversos niveles sonoros y de intimidad del emplazamiento. A partir de las interesecciones de los mapeados y la topografía de la zona, se asocian áreas a actividades y tipos edificatorios.
La morfología de la propuesta se inspira en la antigua ciudad amurullada de Badajoz, y crea transiciones eficaces entre las densidades y territorios colindantes.
En la propuesta se incluye la recuperación paisajística de las escombreras de la ciudad, así como una caja de herramientas ciudadana, que permitiría la gestión e integración del espacio público de forma colaborativa.
En el club somos muy fanes de la cultura €co, y aunque estamos bastante contentos con la obra social de los bancos, el caso de triodos nos ha motivado tan profundamente que hemos decidido cambiarnos en masa.
Dicen que el peor enemigo del medio ambiente es la liquidez monetaria, pero la verdad es que nos hemos emocionado tanto con tener una visa fabricada en plástico reciclable con la que comprar la bañera hidromasaje… y encima nos hemos comprado ya un par de bulas papales de compensión de las emisiones de CO2 para el 2008… Así que nos cambiamos!
Pantallazo de triodos.es el 02ene08 sin ánimo publicitario
CityWiki es un espacio universal de colaboración instrumentado sobre tecnología wiki
El nacimiento de CityWiki fue el 25 de julio de 2006 en un servidor dedicado patrocinado por el Área de Proyectos del Departamento de Expresión Gráfica y la etsag de la Universidad de Granada, que ponen este medio a disposición de la comunidad universitaria -y abierto a cualquier usuario- con el fin de servir de plataforma instrumental y colectiva para el conocimiento de las cosas que atañen al habitar y a la arquitectura.
Se gestó entre febrero y julio de ese año 2006, de la mano de sus administradores.